Venez Jouer !

Samedi 1er décembre 2007

Nous fêtons le premier anniversaire d'Ambre avec 48h d'avance. C'est l'occasion de tester quelques jeux pour les jeunes et les moins jeunes :-)

Premier jeu à sortir des cartons, Looping Louis, alias le fou volant ... après un petit quart d'heure de montage, avec l'aide de Fantine - la spécialiste des autocollants - de Swen et de Tom, nous nous lançons dans plusieurs parties de ce jeu endiablié où  réflexion  réflexe rime avec sensation (mince, ca ne rime plus) : Louis, aviateur et voleur de poules de son état, survole les poulaillers des joueurs, essayant de chaparder nos petits volatiles. Chaque fermier doit essayer de le renvoyer dans les airs, faire ses looping, et si possible le faire redescendre chez ses chers voisins.


Après une petite pause, histoire de se remettre de ces cascades aériennes, place à la réflexion avec Plus 4, un jeu récent de Winning Moves.

Adaptation du Puissance 4, à quelques différences près : un pion placé dans une colonne reste en haut, tant qu'il n'est pas poussé par un autre pion arrivant dans la même colonne.

Un pion descend donc d'un cran lorsqu'on joue dans sa colonne, le pion présent tout en bas sortant alors du cadre. Cela permet alors de jouer "sans fin", en comptant le nombre de lignes réalisées par chaque joueur, jusqu'à un "seuil" vainqueur. Un pion spécial permet aussi de doubler le nombre de points d'une ligne le contenant.

Jeu simple, un régal pour les enfants, à l'exemple de Tom, en grande concentration sur la photo, et de Fantine, pas encore 6 ans et déjà imbattable !


Pour finir, petite séance "écolo" avec Sauerbaum, jeu allemand de 1988, à la thématique sympathique.

Des gouttes de pluie acide tombent sur un arbre.
Les joueurs doivent coordonner leurs efforts pour récupérer ces gouttes avant qu'elles n'atteignent les racines de l'arbre.

Chaque joueur doit lancer plusieurs dés : le premier indique le nombre de gouttes arrivant sur l'arbre et descendant progressivement. Les autres dés indiquent la longueur de chacun des mouvements que le joueur pourra faire. Chaque mouvement se terminant sur une goutte permet de la récupérer. Mais gare à ne pas se retrouver encerclé par les gouttes au tour du joueur suivant.

Le principe collaboratif de ce jeu incite les joueurs à synchroniser leurs efforts, et à venir libérer leurs petits camarades encerclés, sinon gare à la progression rapide des gouttes de pluie et à la mort de l'arbre ! Ici Alain et Tom en pleine réflexion pendant que j'essaie de trouver une stratégie pour sauver l'arbre :-)




Tu vois Ambre, pour ton premier anniversaire, toute ta famille s'est  amusée, et toi aussi par la même occasion !!!


Bon anniversaire !!!!!!!!!!!


Et vivement que l'on puisse jouer à ces jeux avec toi :-)



En attendant, petit rappel de tes aventures ludiques pendant cette année écoulée :

Samedi 8 décembre 2007 6 08 /12 /2007 19:18
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Dimanche 25 novembre 2007, 14h-19h

Nouvelle occasion d'aller à Nort-Jeux, sympathique club de jeux de Nort sur Erdre, avec Ambre dans une main et une boite remplie de decks Magic dans l'autre :-)

Au programme de l'après-midi :

  • Zoosim ... je n'avais entendu parler de ce jeu que très peu, et il s'avère assez sympa. Mélange d'enchère (pour acheter des tuiles représentant des attractions et des chemins servant à aggrandir votre zoo) et de majorité (il faut être majoritaire dans un type d'attraction donné, par exemple)...  à ré-essayer !
  • Royal Turf ... j'avais déjà testé ce jeu de course de chevaux et de mises ... dans le genre, je préfère nettement  Jockey.
  • Mission Planète Rouge ... toujours aussi chaotique, surtout lorsque on se plante sur le sens d'une carte bonus et que l'on joue les 3/4 de la partie en conséquence :-) où comment finir bon dernier :-) En gros : on joue des cartes personnages ayant d es capacités différentes pour remplir des fusées qui partent sur Mars. Une fois sur Mars, il faut essayer d'être bien placé dans les différentes régions pour gagner des matières premières. Des cartes événements servent à pimenter la fin de partie, et le joueur avec le plus de matières premières et de bonus gagne la partie.
  • Magic ... j'ai ressorti deux decks étendus : un elfe, et un rat défausse ... cela nous a permis de finir l'après-midi tranquillement  !
Dimanche 25 novembre 2007 7 25 /11 /2007 19:38
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Dimanche 18 novembre 2007, 14h30-18h30

Première occasion d'aller à Nort-Jeux, sympathique club de jeux de Nort sur Erdre, à 5 minutes de notre nouveau chez nous ... Ca fait du bien de jouer alors que nos cartons de jeux ne sont  toujours pas rangés, faute d'étagères !

A mon arrivée, j'ai pu découvrir La fièvre de l'Or grâce à une partie qui se terminait...
J'ai ensuite testé Marco Polo Expedition, jeu de R. Knizia au principe très simple mais très agréable (même si je n'ai fini que second :-)). Nous avons ensuite fini l'après-midi avec une partie de Elfenland...

Bonne entrée en la matière, à la semaine prochaine pour la suite !
Dimanche 18 novembre 2007 7 18 /11 /2007 19:32
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Avril et Mai ont été très chargés ... mais nous avons réussi à tester quelques jeux !


En Avril, ne te découvre pas d'un fil...
... et profites-en pour jouer :
avec en prime un petit aperçu photo de ces jeux :

La course des tortues

Caraïbes

Le Malin et ses petits malheurs



En Mai, fais ce qu'il te plaît...
... et pourquoi pas quelques après-midi jeux à deux, où nous avons pu découvrir :
  • Blokus Duo : belle adaptation du Blokus qui se jouait déjà à deux joueurs,
  • Expédition Altiplano : un jeu de cartes amusant où chaque joueur doit préparer une expédition et découvrir des artefacts,
  • Lexicon : le classique des jeux de lettres,
  • Pecking Order : un jeu décevant de l'inventeur de Magic,
  • Kangaroo : un jeu abstrait qu'il m'aura fallu presque 30 ans pour re-découvrir ! 
  • Stratego Marvel : prévoir un bon temps de collage d'autocollants avant de démarrer, mais cette version renouvelle agréablement le Stratégo classique !
sans compter une après-midi avec Damien et Sophie, et quelques jeux Bioviva :
Et d'autres photos !

Expédition Altiplano


Ambre découvre Stratégo Marvel à gauche, et Kangaroo à droite avec sa maman ...
Samedi 26 mai 2007 6 26 /05 /2007 17:49
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Mardi 2 janvier 2007, 15h-01h

2007 a très bien commencé, avec cet après-midi/soirée jeux chez Nico et Isabelle, à Pont de l'Arche, repère insoupconné de joueurs en tout genre. Ce fut surtout le premier événement ludique pour Ambre !
Au programme, un après-midi Magic, puis une soirée jeux de plateaux.

Après-midi Magic

L'après-midi a été l'occasion de confronter plusieurs de mes decks :
  • un deck elfe, format étendu
  • un deck affinité, format étendu
  • un deck gobelin, format standard
Les decks affinité et gobelin se sont mieux comportés que mon deck elfe, mais il reste encore du travail à faire sur ces 3 decks pour les optimiser ...


Soirée Jeux

La soirée nous a tout d'abord permis de rejouer à Thurn et Taxis - l'aventure postale, que je continue à apprécier, mais qu'Hélène doit détester à cause de deux points de règle ou détails du jeu :
  • une fois que l'on a construit une "route", on ne doit garder que 3 cartes en main au maximum
  • il n'y a pas de liaison directe entre Zurich et Innsbruck :-) :-)

Nous avons ensuite fini la soirée avec la découverte d'un jeu de placement que j'ai particulièrement apprécié : Taluva. Marcel-André Casasola-Merkle, déjà auteur de nombreux jeux dont les excellents jeux de cartes Verräter et Meuterer, nous a concocté un superbe jeu de pose de tuiles et de pions, avec une troisième dimension intéressante (les tuiles peuvent se superposer dans certaines conditions).



Merci à Isabelle et Nicolas pour leur accueil, et leurs conseils !

Mardi 9 janvier 2007 2 09 /01 /2007 13:01
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